每日快看:高技派,和其他4种你没听过的建筑风格
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虽然建筑是我们社会的支柱,但这并不意味着每个人都了解每一种美学和风格。
由于建筑学的无所不在,那些不算是建筑爱好者的人也可能听说过,甚至可能认识到一些最常见、流行或受人尊敬的建筑风格,比如世纪中叶、维多利亚时代、装饰艺术或哥特式等等。但是建筑的历史很长,风格和运动随着建筑的兴起而迅速流行又迅速过时。
今天我们整理了五种对于大众来说不太常见的建筑风格,除高技派外也许其中一些即使是建筑爱好者也可能不熟悉,又或许只是没有意识到其中一些风格竟然有自己的名字。
也许在你的周围有些建筑看起来奇怪,其实是更大的建筑运动的一部分。
01|高技派
High-Tech Architecture
现代建筑的一个分支高技派出现在70年代,也称为结构表现主义,这种风格源于技术可以解决人类问题的想法。爱丁堡大学名誉教授、《高科技建筑:重新考虑的风格》一书的作者安格斯·麦克唐纳说:“高技派是在建筑中公开推崇某种建造方式的尝试。”一般来说,这种风格的建筑是用通常与建筑外部的结构元素相关的材料设计。
对高技派建筑的构成产生重大影响的两个想法是灵活性和可读性,建筑内部非常简单,因此它们通常可以轻松适应可能需要的任何功能。开放式平面图很常见,服务和机械元素,如空调或电气设备一般不暴露。
消除可以提供多种功能的任何元素,使结构变得可读,例如可以提供结构和外壳的承重墙,这样构成它们的技术可以‘诚实地’表达。
具有讽刺意味的是,对于所有技术性的谈话,这些建筑往往并不像他们声称的那样具有未来感。高技派中技术的强调大多是象征性的,而不是真实的,因为很多时候,元素的技术性能会严重影响视觉效果。
02|古奇建筑
Googie Architecture
现在世界应该充满了古奇建筑,这种风格为20世纪中叶美国人的日常生活带来了现代建筑的创新,虽然现代建筑主要用于奢华的定制住宅或摩天大楼,但古奇则多被用于每个人都可以使用的日常建筑:咖啡店、加油站、洗车店、汽车经销店、免下车洗衣店等等。
古奇建筑流行于1945年至1970年,灵感来自汽车、喷气式飞机和太空时代,在其鼎盛时期表现为现代和未来主义风格,因此,具有前瞻性的电视连续剧的创作者使用古奇风格作为节目中建筑的基础。
风格的常见元素有爆炸星和向上倾斜的屋顶,通常表达了现代工程原理:悬臂、双曲抛物面、宽桁架或悬链线曲线,大楼也有从地板延伸到天花板的大平板玻璃窗。
不幸的是,许多著名的古奇建筑已被拆除,因为它们在建筑评论家眼中不够严肃,这也可能是这种风格仍然有些被遗忘的原因。
古奇跟着现代建筑的基本规则:形式服从功能,它引人注目的形状和超现代的内饰经过缩放,响应以30或40英里/小时速度行驶的汽车驾驶者可以看到的画面。此外,古奇风格起源于1949年落日大道上的一家小咖啡馆,由赖特 的学生约翰·劳特纳(John Lautner)设计。
虽然这种风格起源于加利福尼亚,但它确实传播到了许多地方,在新泽西州的怀尔德伍德海岸度假村历史区和整个南加州都可以看到许多复古未来主义美学的典范。可以说古奇风格最知名的例子根本不是建筑,而是内华达州的“欢迎来到拉斯维加斯”的标志。
03|鸭子建筑
Duck Architecture
在古奇建筑兴起的同时,建筑师罗伯特·文丘里和丹尼斯·斯科特·布朗正在罪恶之城研究臭名昭著的拉斯维加斯大道的建筑,1968年,两人发表了一篇关于后现代建筑的文章“A&P停车场的意义,或向拉斯维加斯学习”。
在其中,他们创造了鸭子建筑这个术语,用来描述看起来像他们所使用的东西的建筑。这种风格有时也叫新奇建筑或路边建筑,最常见的例子以及名称的来源是长岛的大鸭子。
04|西方假立面建筑
Western False Front
西方假立面建筑风格名称可能来自历史保护主义者,他们想要根据最知名的特征对建筑进行分类,我们在西方看到的假立面建筑都是为了创造一种视觉错觉,早在1849年加州淘金热或1859年派克峰淘金热的时代,人们常常比城镇建成更快地寻找矿产财富。城镇随时间变得更加成熟,企业需要坚固且有吸引力但最终建造成本低廉的建筑,因此,假立面建筑应运而生。
这种风格的建筑有着隐藏山墙屋顶的垂直护墙,延伸的立面使建筑显得更大更庄严。在面向街道的一侧有更多的装饰性和更高质量的材料,可能会比实际更令人印象深刻。
通过建造更精致的正面,但在背面和侧面节约成本,户主可以在预算内实现昂贵建筑外表的假象。但是由于这些建筑通常用木头建造,它的主要缺陷暴露很快,一次你这种形式就过时了,毕竟在干旱的美国西部,一座用木结构建造的整个城镇都特别容易着火。虽然没有多少现代例子仍在使用,但在科罗拉多州圣埃尔莫等鬼城中可以找到许多例子。
05|流体建筑
Blobitecture
2002年,《纽约时报》杂志的专栏作家威廉·萨菲尔(William Safire)首次在印刷中使用了流体建筑(blobitecture)这个词,指的是一种后现代美学,用于描述具有变形虫或斑点状形状的建筑,但这并不是首次描述这种风格。
Greg Lynn在他1998年的著作《折叠、身体和斑点:文集》中创造了“斑点建筑”一词,之后两年、萨菲尔之前两年,赫伯特·穆尚为《纽约时报》的艺术与休闲版块写了一篇文章,描述了建筑界的新现象。参考威尼斯双年展的第七届国际建筑展,“它展示了近年来建筑领域出现的最新趋势,是借助计算机动画软件制作的。”
定义风格的不仅仅是建筑的外观,还有它们的设计方式。一般来说,对于一个可以叫做流体建筑的结构,就必须通过计算机建模平台中的操纵算法来设计。
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